От редакции: в рубрике DOU Booksучастники сообщества рассказывают о пяти любимых книгах — тех, которые меняют мировоззрение и могут быть полезны читателям-коллегам.
![]()
[Виталий Коваленко, Сhief Operation Officer в компании KeepSolid. Автор курса «Основы UI/UX Design»на KS Summer Internship, преподает в LITs]
Я начинал свою деятельность в IT с дизайна, и развитие в этой сфере показало мне ключевые моменты работы над продуктом, важность своевременного решения проблем пользователей. Благодаря этим знаниям я научился видеть процесс разработки продукта целиком и его особенности уже на этапе проектирования. Это видение помогает мне и моей команде развивать продукты и чувствовать потребности пользователей.
Книги, которые я отобрал, сыграли важную роль в развитии меня как специалиста. Каждая из них содержит тот фундамент знаний, который помогает смотреть шире на все, что тебя окружает, и находить оптимальные решения для разных задач.
![]()
Одна из тех книг, которые можно перечитывать несколько раз с не меньшим удовольствием и пользой. Она состоит из плотной массы идей, каждая из которых подкрепляется примерами из реальной жизни. Интересно, что, читая книгу во второй или третий раз, вы можете свободно дополнять ее своими примерами и таким образом структурировать их в голове. После прочтения я увидел, как можно с помощью простых вещей реализовать свои идеи. Нужно чаще смотреть со стороны на то, что происходит вокруг тебя и извлекать из этого пользу. Книга — подсказка из будущего самому себе.
![]()
Содержание книги отлично отображается в названии. Книга предлагает простой и увлекательный способ мышления, когда с помощью визуализации можно решить абсолютно любую задачу. Это похоже на игру. Прочитав эту книгу, я увидел, что можно легко объяснить любую ситуацию или идею с помощью наброска. Например, в случае генерации идей: когда начинаешь с помощью ручки визуализировать свои мысли, появляется новое видение и пути решения, к которым сразу не пришел. Все постигается в демонстрации.
![]()
Доступна бесплатно
Основа основ о том, что нужно делать сложные вещи максимально простыми и понятными. В книге доступным языком объясняются основы юзабилити всем, кто в этом заинтересован. Главная идея, которая проходит красной нитью от с первой до последней страницы: любую стоящую идею можно объяснить непосвященному собеседнику на пальцах за 10 минут, если нет — ее стоит пересмотреть. Полезное издание, чтобы понять идею простого взаимодействия пользователя с программным обеспечением. Не дает готовых рецептов, но задает нужное направление мышлению.
![]()
Доступна бесплатно
Одно из главных изданий об интерфейсе. Любой программный продукт имеет интерфейс, который должен помогать достигать результата. Эта книга как раз дает идею шаблонов проектирования: что это такое и как с ними работать. Это та база, которую стоит изучить, особенно новичкам, и тогда идеи собственных продуктов не заставят себя ждать. А проектировщикам с опытом можно использовать книгу в справочных целях благодаря подробному оглавлению и маркировке важных моментов.
![]()
Книга обязательна для прочтения всем. Она формирует понимание, как нужно смотреть на проблемы и искать идеи. Тим Браун предлагает методы решения, протестированные в его компании, которая приняла инновации как философию и применяет их наиболее широко. Кроме того, книга просто пропитана оптимизмом автора и вдохновляет на созидание. Для меня знакомство с ней стало важным шагом в развитии, так как генерация уникальных решений — это то, за что пользователи ценят наши продукты.