Сразу после праздников, а именно 16 января 2015 года пройдет встреча группы пользователей Unity в Одессе по адресу ул. Леха Качинского 7, 6 этаж, офис компании Сиклум.
Темами этой встречи будут возможности Unity 5, а также построение искусственного интеллекта. В программе два доклада:
Иван Долгушин (Appturn) — «Подходы к реализации ИИ в играх»
Краткий обзор и сравнительная характеристика популярных подходов к созданию игровых ИИ: конечные автоматы, деревья принятия решений, нейронные сети и т.д. Выбор подходящего решения, hardcode vs. softcode и другие особенности реализации.
Николай Трусов (Unity Technologies) — «Lightmapping and new standard shader in Unity 5.0»
В Unity 5.0 было внесено довольно много изменений в области графики. В этом докладе рассматриваются изменения, связанные с заменой системы lightmapping Beast на Enlighten, ее новые возможности и особенности использования.
Также будет рассмотрен новый шейдер, используемый по умолчанию для всех объектов. Он использует модель Physically Based Shading(PBS), имеющую свои нюансы, которые необходимо знать для получения впечатляющих результатов.
Регистрируйтесь
➜ j.mp/uugodessaи приходите!